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- 액티비티가 진행되는 대상
- 사용자 인터페이스의 속성을 Xml형식의 코드로 나타낸 것.
- 확인하는 곳 --> 각 액티비티의 properties패널에서 확인 가능. (없는 액티비티도 있다.)
- 직접 타이핑하여 넣거나 화면의 표시를 눌러 자동으로 입력하게 하는 방법이 있다.
Selector 편집기
1. 선택이 잘 되었는지 유효성 검사
2. 선택 변경
3. 유효성검사에 실패했을 때 (빨간색) 다시 선택
4. 선택한 부분의 위치를 빨간색으로 표시해줌
5. 속성들을 체크박스로 변경할 수 있다
6. 속성들을 HTML형식으로 변경할 수 있다
7. 선택한 것들이 HTML형식의 트리구조로 보여지고 위와같이 고칠 수 있음
*와일드카드
날짜처럼 매번 바뀌는 것들은 와일드카드로 지정해준다
* : 문자수가 정확하지 않을 때
? : 문자수가 정확할 때 문자수만큼 ?를 적어주면 된다.
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